3DtoAll IKMAX是一款专业的角色模型绑定插件,支持C4D,3Ds MAX,Maya等软件,能够在几秒内即可完成角色绑定+皮肤蒙皮,给你的模型赋予生命,支持导出模型在其他场景中重复使用,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!
功能介绍
3DToAll发布了IKMAX,这是3DS MAX的新装配插件。 该工具通过单击网格来放置关节并使用滑块调整蒙皮以获得更快的起点,以后可以使用Max的内置工具进行细化。
快速连接允许用户通过选择对象并单击身体部位以附加到相关骨骼,快速将对象附加到装备。 支持镜像调整,并为服装等提供一键式换肤选项。为了测试索具,有一个动画测试功能可自动添加动画。
特色功能
1、只需触摸它!
选择一个网格并触摸指示的位置,就是这样!之后,您可以根据需要进行微调。
2、简单的皮肤调整!
使用简单的滑块全局调整皮肤以获得更好的起始位置,然后您可以根据需要调整有问题的部分。
3、快速安装!
选择要附加的对象,然后单击专用界面中的正文部分以附加它们!
4、1-Click Animate Test!
测试您的装备/皮肤按1按钮,看它在行动变得活着!
5、1-Click Mirror!
调整生成的骨架的一侧后,您只需单击镜像按钮即可镜像更改!
6、1-Click SkinWrap!
添加T恤,裤子等,单击一个按钮生成Skin Wrap,然后将其转换为皮肤变形器。在大多数情况下,只需使用它就可以节省每件布料的皮肤等。
7、一切都在一个地方。
与您所需的所有东西接口,为您的模型赋予生命快速而有趣的体验。从导轨,自动皮肤,钻机和网格的显示选项,测试台,更改到图形模式等自动装配...
8、几秒钟,而不是几分钟!
只需几秒即可完成钻机+皮肤!从字面上看,你可以在不到1或2分钟的时间内为你的模特赋予生命!
安装教程
1、在本站下载文件解压点击IKMAX_C4D_v1.6_Installer.msi进行安装插件程序。
2、复制3DToAll_C4D_Keygen.py到以下路径:C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23libraryscripts
或者这个路径:C:UsersYOUR USER NAMEAppDataRoamingMAXONMaxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXXlibraryscripts
3、打开C4D软件,在顶部菜单扩展-用户脚本中打开3DToAll_C4D_Keygen,点击Generate生成Serial,复制对应插件的序列号到插件中点击SUBMIT即可完成注册。