首先如果要说明《生化危机2:重制版》是否值得期待这个问题,就先要了解一下《生化危机2》在整个《生化危机》游戏系列的历史地位。
据我个人的观点(我相信大多数玩家都会赞同),《生化危机2》是整个系列中最经典的一部,没有之一。
而且,《生化危机2》的正传游戏内容衍生品最多这只是原因之一,而不论是其主角:李三光、克妹还是艾达阿姨,以及配角“死神”汉克在整个系列中都拥有极高的人气。
第二说下质量,在98年玩生化2,质量肯定没的说,当时最强的技术,搭配紧凑的剧情,深奥的解谜环节,以及恐怖元素的搭配,让每一个玩家印象深刻。如今20年过去了,重制版质量高低是我们关注的焦点。如果重制质量差,那估计就是怀旧玩家才会买,但现在看,即便第一次玩的人,也会买单,因为它重制的很不错。对比《鬼武者重制版》和N年前“原汁原味”的画风,《生化危机2重制版》真是等于用现代技术重做了一样,这一点我很满意。在体验结束时,游戏播放了一段小CG,介绍了一些曾经的精彩镜头,还有特种兵、豆腐块隐藏关卡,说明它重制的很彻底。
第三,和大家说一点不足吧。可能是出于对节奏的把握,也可能是现在的动作游戏,让我们更适合快节奏的游戏,当体验《生化危机2重制版》时,最大的落差在于操作,我感觉角色移动起来,甚至跑动要比我意识中的想象要慢半拍。不过我也分析过这个问题,如果用现在动作游戏的做法去还原实际也不难,但很多生化2里精髓的恐怖元素,你就会因此错过。比如窗户里闪过的声影,窗外跳进来的僵尸……如果你跑起来感觉自己和飞一样,估计都懒得回头看它们一眼吧。
我记得当年《生化危机5》出完之后,不仅因为人气反派威叔啥血雨腥风都没掀起来就迅速领了便当,游戏机制也整体大幅改变,很多生化粉丝大骂“大清药丸”!但当《生化危机6》李三光与王阿姨的宣传片一出,马上很多人就开始反水誓要买爆。更有大神级玩家凭借着宣传视频就早早地断言了6代里玩的是真假王阿姨的套路。可见这一堆CP的号召力。
说回到《生化危机2》来,《生化危机2》本作的开发可谓是一波三折。原有由神谷英树领头制作的版本因为与三上真司的预期有很大的出入,所以在近乎完成70%的情况下三上真司决定由职业剧本作家杉村升作为新的主导《生化危机2》最终回炉重做,而神谷英树依然担任游戏的监督。在杉村升与神谷英树的紧密配合下(上班吵架下班喝酒),最终以极高的质量重新完成,1998年1月29日游戏正式发售顿时掀起了购买热潮,该销量最终在PS平台上卖出496万份,在PS平台排名历史第6。
卡婊的冷饭狂潮也从此刻正式开始了,《生化危机2》导演剪辑震动版、美版模式、菜鸟模式、极限战斗模式、PC版本、N64版、NGC版、PGA掌机版等一时间纷至沓来。所以对于整个系列的巅峰开始,《生化危机2》不仅拥有这极其庞大的粉丝群体,对于卡普空也是拥有着极为重要的历史意义。而本次卡婊在《生化危机2:重制版》上还是下了很大力气的。不仅使用最新的RE Engine引擎,也对老故事进行了全新的一些调整。本次冷饭不论是对老粉丝的重温梦魇还是对萌新的入坑都绝对值得期待。本人已经购买了豪华版并预下载完毕,就等时间一到开LU~
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