1. 场景是指在使用应用程序(通常是您的产品)时,用户“最有可能”所处场景。场景包括时间、空间、设备支持、社交互动和用户情感。在判断和描述应用程序场景时,请尝试将这些因素考虑在内。
2. 例如,如果你想做一个比价应用,用户使用该应用程序的场景可能是:a .不确定的时间(当你看到自己感兴趣的商品时进行比较);b.地点不确定(如购物或淘宝);c.网络条件不佳(如购物时只能使用GPRS上网);d.您可能需要说服他人(例如,与他人购物时,您需要通过您的app做出决策,或者您想根据条件筛选最合适的购买渠道);通过这些条件,您可以确定您的应用程序“应该”提供什么样的服务:A.以尽可能小的流量提供核心信息(购物渠道和价格);B.给出权威渠道价格(如大型购物网站或连锁超市价格);C.带有一个简单的过滤器。通过这个假设,你可以塑造你的产品原型
3.产品设计师经常被要求想象用户场景,以便制定开发计划和最小化浪费。要使你的想法合理,只要根据普通人的生活习惯思考,将生活场景分割成多个可变因素,进行选择和重组就可以。
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