1. 首先,应该进行市场调查。通过调查发现,经常玩游戏的人的年龄群体是最年轻的。他们晚上花更多的时间玩游戏。大多数游戏类型是战斗和杀戮,而大多数益智类游戏是小学生玩的
2. 游戏应该有定位。在充分的市场调研之后,启动设计和规划阶段。我们应该创造什么样的游戏游戏和适合什么样的人群做好充分的准备。最好有一个全面的计划
3.游戏应该模块化。根据人群的定位,你想要设计的游戏应该模块化。这个游戏应该设计哪些模块,对应模块的功能是什么
4. 游戏角色和对应的角色要具体清晰,不能相互穿插。如果将角色的身份和功能穿插在一起,可能会造成玩家思维的混乱,难以赢得玩家的投入
5. 游戏场景要人性化,让玩家无法停下来,充分吸引玩家。与此同时,他们应该为随后的升级做好准备和铺垫。不能设计游戏只顾眼前。无论将来如何,对版本的升级都要慎重考虑
6. 在所有的准备工作完成之后,下一步就是选择合适的编程语言进行设计和实现。当然,实现过程应该选择您最擅长的语言,这很容易开始
7. 每个模块都要有相应的团队进行开发和生产。每个开发团队既可以相互联系,又可以相互独立,互不干扰。每个开发团队开发的功能应该在内部进行测试,以确保没有错误
8. 整合所有功能。在所有的团队都开发了相应的功能之后,他们应该集成它们并反复测试它们。测试完成后,对收集到的问题逐一进行检查和测试,以达到玩家的满意
9. 游戏上线后,要更加注重收集玩家的意见和建议,及时解决玩家的困扰和提出的问题,对不满意的地方要及时调整和修改,不要怕麻烦
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