西庇阿(领袖/攻城/进攻)
【技能1:戎马一生】
减伤25%,反击增伤25%。由于是个BUFF技能,西皮在被围攻的情况下技能仍然是满收益。由于收益是数字增幅(直接增伤/减伤,而非提高兵种属性),该技能随着科技的提升依然保值,到后期依然能保证一定的坦度。
【技能2:伺机而动】
被打概率提升攻击力,40%血量以下被打概率回血。提升攻击的效果是很好的,在被四五个人围攻的情况下几乎内置冷却时间一到就能触发。觉醒后提升概率并增加1秒持续时间,相当于效果翻倍。如果和戎马一生同时生效,反击伤害会爆炸。至于残血被打概率回血,效果微乎其微。低血量的部队本身治疗量也就不高。
【技能3:非洲征服者】
攻城增伤7%。抢劫技能。略。
【技能4:名门望族】
部队扩容10%。简单来说就是全数据提升10%(包括重伤量)。是可以跟着科技能够保值的技能。
总评:
坦度很高的一个紫将,到了后期依然保值。但既然西庇应对围攻游刃有余,那么他在单挑上自然也就不会特别出众了。如果是步兵天赋的话,西庇阿的战斗力恐怕直逼金将。
配将建议:
做其他步兵统帅的副将,用来提高容量和坦度。西皮这种如果没人打你的话只有4技能有用,所以最好是给一些坦度不足的平a输出将做副将。