游戏初期刚刚进入游戏,我们手上的资金、技术点数和票券数量不是很多,这时候就需要充分的利用手上的资金大量吸引居民来居住。
先将空住宅进行招募(5技术点),招募后开始在新住房内安放设施。
效果图
布局解释:
前期房间内规划出2个4*4的单间(不同地板),分别为“叠”、“卫生间”(初期就有的瓷砖地板)、预留出2个4*4的单间,分别为“橙之床”(比较前期就可以开发出,厨房区域),另一个预留单间为“绿之床”(儿童房).
推荐原因:
叠就按上图规划初期就有的绿色坐垫组合和木制柜子(初期就有)占三个空间,参考22号、45号组合
卫生间四个空间分别为洗手台(初期就有)、洗衣机(前期就可出现开发)、淋浴盆和马桶(初期组合中会有显示,初期就可以开发出),参考8号、10号组合
橙之床四个空间放置设施参考6号、7号组合
绿之床三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四个单间区域外,在一般区域放置床、台灯(初期就有)和本棚(初期就有)
如果设施数量不够请选择性拆除,后期如果有高级设施出现,替换掉前期低级设施
初期在没有足够设施的情况下,可以将其他除设备外的其他设施放置上去,增加快适
设备栏中的设施建议在使用票券招募的居民住宅使用,增加组合,初始的就可以增加出两个组合
PS:这些组合会在后面的资料中有,有需要的玩家自行跳转查看
初始四个小型房间就按上述方法进行5技术点的招募,招募到四个居民。选择居民上,本人建议选择不同职业的成人,不要选择学生,不同职业的居民入住,可以出现新的设施,而且工作者收入高,不会出现赤字的情况。
当四个住宅全部招募完毕,会出现增筑,选择1/8增筑,增加四个小型房间,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅来增加居民总数,然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅。
第7个小型住宅使用部分设备,增加快适,招募5票券居民来入住
第8个小型住宅快适达到50+就可以招募35技术点居民入住。
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅。当小型住宅进行35点技术点居民招募,中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他设施组合,加大快适便于高票券居民搬入。
当居民要求恋爱搬入和生育要求时,第一时间研究,以增加人口上限,方便技术点的积累。居民恋爱要求完成后,可以适当给该住宅的居民使用一下恋爱券,加快求婚。
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
游戏中后期采用2中型住宅增筑。如果技术点比较充足的情况下,可以将“快适”增加到100+,对100技术点的居民进行招募或招募高票券居民入住。如果技术点不足的情况下,继续采用35技术点居民招募。
研究点数还是优先结婚和生育,增加人口,有足够的人口才可以保证技术点需求。其实不要怕那些票券招募,他们的要求也不算太高,110+的“快适”就可以满足了。
而且那些在住宅中长大的孩子当成年后会离开父母,可以将属性高的孩子直接招募到空的住宅中。这些居民的属性值一般都在100以上,方便后期的转职。中后期时,职业已经发现不少,将高属性的居民转职,以便得到新的设施。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1。如果属性不够,建议给那些高属性的人员穿服装,增加单项属性值,提高属性。
最后的两次增筑只能增筑两个大型住宅,主要目的是完成评选要求,慢慢建造最高“快适”的住宅吧!当最后的增筑完成了,把所有可以使用的组合用上去吧,将“快适”达到500。这样会有大量的票券居民来报名。
别急,前期那些居民慢慢老了,都开始离开了住所,将中型住房的普通人员搬迁到小型住房,用中型住房去完成那些高级的招募吧