神武4手游门派技能调整内容有哪些?神武4手游中有很多的门派可以让玩家来选择,每个门派所用的武器和技能都是不一样的,小伙伴可以选择自己喜欢的门派来进行游玩,那么这次的门派技能调整有哪些呢?下面就和小编一起来看看吧。
神武4手游门派技能调整
1、门派调整
天策
【抛砖引玉】:取消了气血限制与反击的次数限制,降低了反击概率
【狭路相逢】:取消了气血消耗,提高了气血比例小于目标时增加的伤害
【千里奔袭】:取消了气血消耗,原“奔袭”状态效果修改为提高一定速度且使用横扫天下时伤害结果增加
【势如破竹】:调整为临时提高攻击力并忽视一定比例防御攻击单个目标,此攻击不会触发保护和保命,且目标不会受到伤害减免,降低了战气消耗
万兽岭
【亘古兽吼】:调整为坐骑技能,效果调整为临时提高攻击力和伤害结果攻击单个目标,击倒鬼魂类目标则将其打出场外且不会触发保命,若自身处于“兽神附体”状态则将其延长1回合
【金鹏展翅】:调整为技能等级80级开放
【血噬】:调整为飞升技能,兽神附体状态下才能使用,效果调整为临时提高攻击力攻击单个目标并根据伤害回复一定气血
【狮王怒吼】:新增攻击时有一定概率使目标防御下降的效果
【凌空闪】:降低了战气消耗
佛门
【明王镇狱】:降低了作用目标数和持续回合数,效果调整为临时提高单个目标物理群体伤害若干回合,释放需消耗愤怒
南海普陀
【莲华度世】:莲华度世状态的每回合恢复的气血均可受到治疗附魔符加成
【子午心灯】:降低了愤怒消耗
【琉璃守心】:调整为技能等级70级开放
【灵贯三界】:提高了115级及以下的持续回合数
【观音心经】:作用目标固定为4
【春风化雨】:技能效果触发顺序调整为先清除目标身上的非封印类异常状态,再复活目标并为其附加固本状态1回合
东海龙宫
【龙啸】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了龙啸与怒龙吟共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上龙啸则扣除魔法值减半的限制
【怒龙吟】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了怒龙吟与龙啸共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上怒龙吟则扣除魔法值减半的限制
七星方寸
门派心法【长生】:新增对鬼魂类目标伤害结果和暴击率提高的设置,击倒鬼魂类目标时有概率将其打出场外
【落雷符】(原【四象封印】):使用雷系法术攻击单个目标,并有概率给目标附加离魂失心状态一回合
2、坐骑被动技能调整
【肃清】(原【逆转】):使用物理群体法术过程中有概率提高一定伤害结果,触发后本次攻击均受此加成
【破军】:提高了持续回合数
【蛮力】:提高了狂暴时防御转化为攻击的比例
【致命】:提高了触发物理暴击时伤害结果的加成比例
【魔性】:提高了触发法术暴击时伤害结果的加成比例
3、兽诀调整
【高级先驱】:提高的气血上限值调整为只与自身等级相关
【高级狂暴】:新增提高物理伤害结果的效果并降低了触发狂暴的概率
【高级光芒/光芒】:新增白天使用单体法术伤害结果增加的效果
【高级神佑/神佑】:降低体质点数对神佑触发概率的影响
【圣树降临】:新增受到近身物理攻击时有一定概率进行反击的效果
4、其他调整
【风扬阵】:所有位置中的“速度波动上下限+15%”调整为“速度提高10~15%波动”且全队成员波动比例一致,不需要担心因阵法而导致乱敏
【重伤】:重伤状态下回蓝效果将不会降低
5、问题修复,7月16日周维护后生效
【狮威镇世】:修复了狮威镇世状态下未提高攻击力的问题(已在7月14日紧急修复)
【狂暴】:修复了狂暴对剑气四射、刀光剑影等远程物理群攻触发效果异常的问题
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