刺激战场是PUBG在手游市场的巅峰,而堡垒之夜则颠覆了玩法,似乎有后来居上的潜质,那么堡垒之夜和刺激战场这两款引领巅峰的游戏,哪个更好玩呢,咱们来看看详细的对比分析,从各个方面让大家全方位了解两款全球级别的大作!
堡垒之夜和刺激战场对比
Epic Games出版主管Ed Zobrist称,《堡垒之夜》早在7年前就开始立项,初始设定是《Minecraft》的创造模式和《战争机器》等FPS游戏的结合,但由于此时玩家对此反应平平,所以游戏开发陷入僵局,于是团队决定开放预发布版本,通过收集玩家意见来改进游戏,于是就出现了参考《接地求生》后推出的“幸存者模式”。
Zobrist表示《堡垒之夜》在推出“绝地求生版”试玩之后,游戏销量大增,而这个新版本的制作周期仅为8周时间。于是这款本体为PVE模式的FPS游戏就有了另一个持久耐玩而且是免费的PVP团队竞技模式,超过四千万人玩过这个版本。
移动应用商店情报机构Sensor Tower预估,虽然仅处于邀请测试阶段,但《堡垒之夜》手游在上架72小时内的流水就超过了100万美元,并登上包括美国在内的100多个国家iOS免费榜首。当然其数据并没有刷新北美iOS畅销纪录,此前《精灵宝可梦Go》四天流水记录为490万美元,《皇室战争》记录为460万美元。
《堡垒之夜》手游热销排名持续增长
从收入上来看,《堡垒之夜》本周销量持续走高,热销排名在20日登上榜首;但从下载量来看,《堡垒之夜》下载量从21日开始出现下滑,《PUBG Mobile》后来者居上反超《堡垒之夜》,但两者相互焦灼的竞争场景或许是腾讯乐意看到的。
堡垒之夜和刺激展现玩法对比
1、堡垒之夜武器的质量依次为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,武器类型有锄头、手枪、散弹枪、突击步枪、狙击枪和火箭炮;
2、品质将会影响武器伤害,例如绿色M4和白色M4需要4枪点死一个人,蓝色M4只需要3枪;
3、堡垒之夜没有压伞之类的技巧,早按跳伞早落地,落地之后第一件事——找枪!
4、跳舞时会伴随BGM,周围所有人听得见,很容易暴露自己的位置,没事别瞎按;
5、猎枪不要连点,敌人向你跳过来时,预判他的落地点打;
6、这个游戏狙打移动靶很吃力,看缘分;
7、开镜后移动会变慢,因此不要想什么边瞄边躲,不存在的;
8、对枪之前先做掩体,不然你就是一个移动的活靶子;
9、救队友的时候,先做掩体再救人,不然一个狙你就没了;
10、镐子砸墙上会出现蓝点,砸蓝点会获得额外的物资奖励加快砸墙速度;
11、游戏中所有的房子、墙、车都可以穿拆,可以获得木头、砖和铁;
12、做天梯不要搭太高,否则敌人只要打掉你第一层楼梯使天梯倒塌,就能活活摔死你;
13、游戏中有各种陷阱,例如晕眩、点击、穿刺、弹跳器等等,开门时要小心;
14、搭建楼梯只要点击成型(蓝色模型出现)时,就已经可以踩上去了,不需要等他变色,这点可以帮助你快速爬墙或下楼;
15、听到枪声或建筑声时,要小心警惕,因为敌人已经到你周围了;
16、轮胎是弹跳装备,可以帮你跳到2楼突袭敌人;
17、绷带、急救包、护盾药水、果汁都是稀有道具,省着点用,尤其是护盾药水相当于一个50点的防弹衣,因为堡垒之夜没有防弹衣和头盔!
刺激战场怎么玩
1、开局观察飞机上的人数
游戏开始时注意切换飞机的视角,观察还有多少玩家没有跳伞以及现在是否有玩家正在跳伞。
2、决定跳伞方式
跳伞过程中如果想最短时间落地就往地面俯冲,这样可以获得最快的下落速度,先落地的基本能占得先机,先拿枪秒杀后落地的玩家。如果想飞的更远就平行飞,这样可以飞更远的距离但是落地时间相对较长。
3、打开降落伞观察周围情况
拖动小眼睛可以观察人物周围的环境并且不影响人物现在的动作,打开降落伞后需要观察你的附近是否有人将要和你去同一个地方,观察敌人的落地点在哪里以免被莫名击杀,如果你比他先落地可以装备好枪后去暗杀他。
4、快速搜查装备
落地后迅速跑到附近的物资点搜集物品,在物品附近可以观察到附近地面上的物品,将物品进行拖动即可准确的装备你所需要的道具,可以防止出现漏拿物品的现象,对于不要的物品可以直接拖动移出。同样对被击杀敌人附近的包裹以及飞机空投箱依旧有用。
5、丢出指定数量的物品
当你的队友需要你给他道具的时候,你可以打开背包,按住并且将物品拖出背包,即可丢出指定数量的药品和子弹。如果你不会这个操作,你的几百发子弹也只能丢一次了,丢完后自己就没有子弹了。
6、载具上快速换位
在载具上我们可以换位键快速在载具上实现换位,省去了上下车换座位的时间以及可能带来的各种危险。在左下角我们可以看到载具的座位数量,灰色的方块代表该座位无人可以换座,白色的方块则表示该座位有人了无法换位。