第一步:打开AI,新建800*600的画布。
从蜗牛的身体部分开始画。 利用钢笔工具,按照上面的原图,勾出蜗牛的身体部分就可以了。
第二步:开始来画蜗牛壳的部分。
选择利用钢笔工具,同样也可以利用形状工具进行绘制。
第三步:一起来给蜗牛添上嘴巴和眼睛,再加一顶小帽子
嘴巴:可以利用形状工具绘制出嘴巴的形状并复制一份出来,然后利用布尔运算(路径查找器)和剪切蒙版,做出舌头的形状。
眼睛:就是一个描边圆,再加一个填充圆,
帽子:可以把它看成一个三角形,然后利用钢笔工具调整就好了。
第四步:一条飘荡的尾巴~
第五步:来稍稍加点装饰。
选中线稿图层,找到菜单栏:执行,对象-路径-轮廓化描边,把线稿描边改为填充。
接着需要把先线稿复制一份,然后转换为填充。
选中蜗牛壳之后,在AI界面的菜单栏或工具栏面板找到选中路径的描边、填充。
修改工具栏描边填充为例。
红色矩形框内三个小方块功能依次为,颜色、渐变、无;
描边选择第三个方块无,点击填充双击更改颜色。
新建800*600画布;从AI里面把蜗牛的线稿拖进来,进行分组管理。
并且有些颜色是伴随着颜色的深浅变化利用渐变的方式来完成固有(底)色。
先从色相(H)入手。选择黄色蜗牛壳,形状工具(U)打开渐变编辑器。
双击颜色,调整颜色。
调整出大概颜色之后,再来调整饱和度(纯度S)和明度(B)让颜色更加接近的所需。
调整纯度(S)
调整明度(B)
同样的方式调整其他的颜色。
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