诡事影院横杆像素风格加上冒险解谜逻辑推理,为你讲述一个精彩的故事,带给你紧张刺激的闯关体验,以电影为原型,多个不同的剧本需要玩家穿插选择,最后走向何处,你将面临什么样的结局也无从知晓!赶快下载诡事影院自己亲身体验吧!
诡事影院游戏介绍
在杀人狂的手下逃出生天吧
《午夜讲述的故事》正式更名为《诡事影院》
利用地图上的各种道具解开谜题,在杀人狂的手下逃出生天,在一个个以各个知名电影为原型的关卡中体验无法逃脱的刺激感。
诡事影院游戏特色
解密的横版游戏,设计的效果非常的好,最主要是通关的方法非常的多。玩家可以通过普通的武器把对手弄死,也可以通过一步一步的去找枪。拿子弹然后一枪远距离把对手喷死,对于手残党来说并不友好,因为手残党根本用不了这种方法。对手的血条比较厚,最少也得看不到,或者说来两枪,一般来说一枪就弄死了,但是像后面那个被遗忘的人那个至少得两枪。
诡事影院游戏玩法
游戏中目前的设计还是相对来说比较简单的,玩家在场景中会有不同的一些。文字提示。通过这些提示,你可以知道当前场景发生了什么事儿,其他的时候就是翻箱倒柜找物资。想吃的那些东西虽然有交互的能力,但是没什么作用,场景中所有的箱子把它们拿起来,然后一直到东西会掉东西出来。你最主要的就是在场景中找枪,找到一把枪,还要有它配套的子弹才行。像第一个场景,那个枪有两把,一把在那个配电站中的第二个柜子里面连续开三次,就会掉出来一把喷子。还有一把枪在那个帐篷的包裹里面连续扔三次就会掉出一把手枪。不过我的场景中没找见子弹,不知道子弹藏在哪儿呢。研究了一段时间没研究明白,我就直接拿那个变电站中的长铲子把它削死了。游戏中通关的话很多,但是绝大部分都是玩家去杀死当前场景的怪物就可以了。
诡事影院游戏亮点
细节方面设计的也非常多,场景中80%的东西都能交互,包括当前的伙伴。你可以把它抬起来,然后扔出去当沙包让对方杀,这个是我闲的没事干试出来。游戏中除了怪物之外,其他人都是a三刀必死包括你。剧情设计其实有点像黑色星期五,还有那些恐怖电影。比如说,德州电锯杀人狂之类的,感觉这个游戏在这剧情方面设计的非常相似,不过玩家扮演的则是游戏中的反杀者,成功了的话就是反杀怪物,然后逃出去,失败了的话就和电影结局一模一样。游戏中参与剧情更多的像是将玩家投入到一个电影中,当做电影中的一个。对象来进行。整体电影的攻略,通关的方法很多,失败之后的结局也会有不同的设计。
诡事影院游戏攻略
目前玩家在游戏中要注意当前操作的有四个角色,这四个角色代表着四个不同的剧情剧本。如果你当前和那个电影院中的剧本不能进行交互的话,那你就需要换角色去尝试了。而且四个角色中的第二个角色是一个变态杀人狂,藏在一个莫名的角落里,我也不知道怎么把它弄出来。试了试,弄不出来,我就把它扔进去了。而且除了他,没有人在现实中有一把刀,那把刀就是那个变态杀人狂唯一能拿到的一把武器。估计后面应该能出来砍人,目前我还没体验到那个方面。
诡事影院游戏测评
作为一个有授权的游戏,我个人觉得在还原度上还是做得比较出色的,但是还原度过高也导致了与湖边小屋的相似度过高,这样可能会导致体验过湖边小屋的人产生一种先入为主的感觉,本身游戏并没有表达出一个独立游戏该有的特色点,其实现在体验方面也还是非常到位的,除了操作方面感觉有些不灵敏之类的,其他方面基本上没有太多可以挑剔的地方,但是希望后续能够多增加一些自己有的特色内容吧,比如一个新的系统之类的,加油吧。